3 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:sDNmO3MW 2026/02/15(日) 07:03:05.78
つまんない作品に高品質な絵を提供し続けるのは作画屋に負担が大きい
5 警備員[Lv.48][苗] ID:HvPk1Z6Z 2026/02/15(日) 07:09:17.20
作品単位って話なら
大資本投下して人数かければ超えれるだろ
日本も業界全体で言えば日本人のみで作ってないからアニメ業界を中国人のみで超えるとかすぐには無理だと思うけどね
大資本投下して人数かければ超えれるだろ
日本も業界全体で言えば日本人のみで作ってないからアニメ業界を中国人のみで超えるとかすぐには無理だと思うけどね
7 警備員[Lv.7][新] ID:vw5nvoAu 2026/02/15(日) 07:16:45.48
中国人にまともな人物造形出来ない
登場人物の性格もまともに作れない
普段の学校生活なんてなんのときめきもないでしょ
制服もなくダサいジャージ生活
部活動も電車通学なし
アニメは作れてもそれ以上がない
自由に創作もできないで夢見るなよ
登場人物の性格もまともに作れない
普段の学校生活なんてなんのときめきもないでしょ
制服もなくダサいジャージ生活
部活動も電車通学なし
アニメは作れてもそれ以上がない
自由に創作もできないで夢見るなよ
8 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:k3QQTAD6 2026/02/15(日) 07:20:57.38
追いつくなんて発想がもう日本のものまね
そんなつまらん作品作らずおもしろいもの作りなさいよ
共産党を激怒させるくらいの
そんなつまらん作品作らずおもしろいもの作りなさいよ
共産党を激怒させるくらいの
9 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:ZwkU9gIX 2026/02/15(日) 07:26:23.02
絵の質よりストーリーと言うか思想の自由を表現出来るか?
くたばれ共産党とか言っても、無事に創作活動を続けることが出来るのか
くたばれ共産党とか言っても、無事に創作活動を続けることが出来るのか
10 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:q1ZSWsb6 2026/02/15(日) 07:30:49.25
>>1
日本アニメの下請先なら絵だけは同じクラスになるだろう
でもストーリーもキャラデザも全く進化しない
共産有る限りむりじゃないかな…
あってもパクって大量生産の考えから抜け出せないと無理
ゲームでも売れてるのは日本風デザインだけ
日本アニメの下請先なら絵だけは同じクラスになるだろう
でもストーリーもキャラデザも全く進化しない
共産有る限りむりじゃないかな…
あってもパクって大量生産の考えから抜け出せないと無理
ゲームでも売れてるのは日本風デザインだけ
11 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:jupsJTTk 2026/02/15(日) 07:39:40.73
言論の自由のない独裁国家では作者が作りたいものなど作れない
12 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:Wb4qgPTC 2026/02/15(日) 07:43:55.62
追い付くとかっつー話じゃなくて
他産業と同じよーにシナ朝鮮韓国に侵略されてる最中に感じるがね…
ヤケに説明文っぽくて長ったらしいタイトルで似たよーな内容のアニメを量産し
工作員に高評価のコメントをさせて虚偽の価値観を浸透させるっつー
連中の大得意な方法でさ
他産業と同じよーにシナ朝鮮韓国に侵略されてる最中に感じるがね…
ヤケに説明文っぽくて長ったらしいタイトルで似たよーな内容のアニメを量産し
工作員に高評価のコメントをさせて虚偽の価値観を浸透させるっつー
連中の大得意な方法でさ
15 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:8hG1A4sO 2026/02/15(日) 07:55:02.84
日本では漫画→TVアニメ→アニメ映画のような体系があって
漫画の時点ですでにプロット、デザイン、脚本が概ねできあがってる
この漫画が泉が湧くように次から次へと出てくるのでトレンドの移り変わりも早く多様性に富んでいる
面白さや人気が担保されたものがアニメへと拡張されていく
日本の強さはこれだろう
これを漫画なしでやろうとすると
日本スタイルのアニメは制作コストが高い上にオリジナルアニメは失敗リスクが高いから乱発はできない
結局映画形式で単発で作るスタイルになってしまう
漫画の時点ですでにプロット、デザイン、脚本が概ねできあがってる
この漫画が泉が湧くように次から次へと出てくるのでトレンドの移り変わりも早く多様性に富んでいる
面白さや人気が担保されたものがアニメへと拡張されていく
日本の強さはこれだろう
これを漫画なしでやろうとすると
日本スタイルのアニメは制作コストが高い上にオリジナルアニメは失敗リスクが高いから乱発はできない
結局映画形式で単発で作るスタイルになってしまう
17 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:rtcI/XxV 2026/02/15(日) 07:58:47.82
デスノートのコスプレしてデスノートに高市早苗と書くのが中国で大バズりってニュース見たが
日本の漫画のコスプレで日本人を叩く事の矛盾すら解らないようなら一生無理だろうね
日本の漫画のコスプレで日本人を叩く事の矛盾すら解らないようなら一生無理だろうね
18 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:DZ3bIRCw 2026/02/15(日) 07:58:56.04
表現の自由が無くてもダメな事がハッキリ決まっていたらやりようがあるだろうけど
何がダメになるか常に手探りを強いられる状況だと
こうした期待を持つ記事を出すことすら負荷になるから
好きであればあるほど自重しておいた方が良い
何がダメになるか常に手探りを強いられる状況だと
こうした期待を持つ記事を出すことすら負荷になるから
好きであればあるほど自重しておいた方が良い
20 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:aVvxRUPy 2026/02/15(日) 08:00:57.91
大人しく抗日神劇作っとけ
違う意味でおもしろいんだから
違う意味でおもしろいんだから
25 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:HdP6KzqN 2026/02/15(日) 08:18:50.68
で?AIが原作漫画より創造力豊かで面白い物語作れるの?
漫画家とアニメーター舐めすぎだろwww
漫画家とアニメーター舐めすぎだろwww
29 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:h+kzI83J 2026/02/15(日) 08:28:42.72
中国政府を怒らせると中止に追い込まれたり逮捕されたりするんでしょ
32 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:WSbl20On 2026/02/15(日) 08:44:06.54
表現の自由とか、そんな問題じゃないんだよ。
例えばロックとかメタルの音楽を考えてみ。
あれってほぼ完全に欧米の白人が作った文化であって、日本人は外国の文化に乗っかってるだけだよな。
どうすればカッコいいかというセンスとか、アイデアとか、技術とか、ほぼ全部が欧米発のものだ。
日本のマンガやアニメもまさにそういう芸術的な運動なんだよ。
中国人は日本のマンガやアニメ文化に乗っかってるだけで、土台の部分は何も作ってない。
これが政治的に自由になったら急に作れるようになると思うか?
35 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:1UmzrgWD 2026/02/15(日) 08:48:49.23
>>1
中国も朝鮮もストーリーや企画がワンパターンなんだよ
映像美やらそれ以前の問題
だからすぐ飽きられる
中国も朝鮮もストーリーや企画がワンパターンなんだよ
映像美やらそれ以前の問題
だからすぐ飽きられる
37 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:hSVmfuPM 2026/02/15(日) 09:09:10.58
>55%追いついた
絶対に負けを認めないシナ根性だからノーベル賞取れないサッカー糞雑魚劣等民なんだよ
絶対に負けを認めないシナ根性だからノーベル賞取れないサッカー糞雑魚劣等民なんだよ
41 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:VKcJ7n7W 2026/02/15(日) 09:29:43.11
技術的には追い付け追い越せだと思うよ
ただ話が面白くないんだよな
ただ話が面白くないんだよな
50 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:xDRNMrsz 2026/02/15(日) 11:50:59.44
書き込んでる人たちは
実際にチャイナアニメ見た事ある人達なの?
実際にチャイナアニメ見た事ある人達なの?
https://assets.recordchina.co.jp/newRc/m1200/20260213/804ef14bbd89adad545a965a044a7994.jpg
2026年2月12日、中国のウェブサイト・什么値得買に「中国の2Dアニメは日本アニメに追いつけるのか」と題した記事が掲載された。
記事は、「近年『中国の2Dアニメは日本アニメに追いつけるのか』という議論が活発化している。とりわけ『霧山五行』や
『浪浪山小妖怪』などの話題作が注目を集めたことで、このテーマは単なるファン同士の比較を超え、技術・文化・産業構造を含む
総合的な論点へと発展した。各プラットフォーム上の中国のネットユーザー139人の意見を整理すると、55%が『追いついた』とし、
45%が『まだ差がある』と指摘し、評価はほぼ二分されている」と紹介した。
その上で、「55%『追いついた』とする肯定派が強調するのは、中国の2Dにおける技術と美学の融合である。例えば『羅小黒戦記』や
『霧山五行』は手描き作画の精度、水墨的な映像美、緻密なアクション演出によって高い評価を得た。粒子水墨やデジタル分層といった
技術の導入により、従来の水墨表現が抱えていた『動きの弱さ』を克服し、伝統美術と現代的制作技術を両立したのである」と説明した。
また、「国際的な評価も追い風となっている。『羅小黒戦記』は日本で劇場公開され、続編も注目を集めた。さらに『シザー・セブン』
はNetflixで世界配信され、海外での認知を拡大している。こうした事例を根拠に肯定派は、評価の対象は興行収入だけでなく、
美学的独自性や文化的発信力にも及んでいるとし、『中国の2Dアニメはすでに世界市場で競争可能な水準に達している』と主張している」
とした。
https://assets.recordchina.co.jp/newRc/m720/20260213/d9dde2725df77cde26dd6545a218c87a.jpg
「浪浪山小妖怪」
一方で、「45%の『まだ差がある』とする否定派は産業構造の問題を取り上げ、日本アニメは長年蓄積された分業型の成熟した
工業化体系を有しているのに対して中国の2Dアニメは、依然として小規模スタジオ中心の制作体制が多く、安定した生産ラインを
築けていないと指摘している。その例として『霧山五行』が3年間で3話のみ制作された事実が挙げられる。制作難度が高く、
時間とコストがかかるため、持続可能なビジネスモデルを構築しにくいのだ」と述べた。
また、「人材の流出や育成体系にも課題がある。アニメ専攻卒業生の多くがゲーム業界へ移る傾向があり、長期シリーズを安定的に
支える人材基盤が脆弱だとされる。制作会社の変更による品質変動も、長編作品の安定性を損なう要因と見なされている。
さらに、題材の同質化も問題視される。日本アニメが純愛、スポーツ、社会問題など多様なジャンルを横断してきたのに対し、
中国ではファンタジーやウェブ小説原作への依存度が高く、オリジナル脚本の層が薄いという批判がある」と言及した。
その上で、「この論争は、単なる作画技術の比較ではない。肯定派は『個別作品の到達点』に注目し、否定派は『産業全体の再現性』に
焦点を当てている。つまり、単発的な傑作が存在することと、安定して良質な作品を生み出し続ける体系を持つことは別問題である
という認識の差だ。現在の状況は、精品化路線と量産体制構築の間で揺れている段階と言える。
短期的には高品質作品の登場が続く可能性はあるが、日本アニメに体系として追いつくかどうかは、制作工程の標準化、人材育成、
資本構造の安定化といった長期的課題の克服にかかっていると言えるだろう」と結んだ。(翻訳・編集/岩田)
https://www.recordchina.co.jp/b970713-s25-c30-d0201.html
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