10 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:Xk9Bsho0 2026/05/27(水) 13:52:15.41
昔は信長の野望とか途中でディスク差し替えてたわ
13 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:1cJhQIA4 2026/05/27(水) 13:55:02.17
メガデモ懐かしい
15 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:UEIO64A9 2026/05/27(水) 14:04:03.50
音や画像データをいかに小さくするかだな
結局ファミコンかAMIGAな感じになる
結局ファミコンかAMIGAな感じになる
18 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:ywn3sl4c 2026/05/27(水) 14:06:28.28
1.44MBは未フォーマット時の容量であって
実際はフォーマットしなきゃいけないから
そんなサイズのファイルは入らないぞ?
実際はフォーマットしなきゃいけないから
そんなサイズのファイルは入らないぞ?
いや物理的にむりやり
20 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:W4PO3yjT 2026/05/27(水) 14:14:28.35
ディスケットだろ
27 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:udacKUO0 2026/05/27(水) 14:28:24.09
なぜ解凍後のサイズ
つまんねーだろそれ
つまんねーだろそれ
28 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:2MeJj3Cn 2026/05/27(水) 14:29:51.03
とうとうデルファイを復活させるときがきたようだな
35 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:um6RZ5DQ 2026/05/27(水) 14:44:12.62
スーパーマリオが40KB
って考えるとFD1枚はなんと大容量のことか
って考えるとFD1枚はなんと大容量のことか
36 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:rF2vC6p5 2026/05/27(水) 14:44:16.22
PC98の Wizardry はディスクアクセスが効果音だった
バーチャルマシンでは再現できまい
バーチャルマシンでは再現できまい
53 えー(´・ω・`) ◆ey3TwNC3T6TH ID:jDMDJuXm 2026/05/27(水) 15:12:18.80
昔のパソコンで、フロッピーじゃない、LPレコードくらいの大きさのディスクがあったなぁ
57 えー(´・ω・`) ◆ey3TwNC3T6TH ID:jDMDJuXm 2026/05/27(水) 15:14:05.14
自己解決
8インチフロッピーだ
8インチフロッピーだ
59 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:hTL22uXi 2026/05/27(水) 15:14:50.37
ゲームエンジンは外だしOKってこと?
DLL利用は?
DLL利用は?
63 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:T7V8o4s7 2026/05/27(水) 15:16:46.97
紙スリーブのまま突っ込むやつか
66 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:iw7cTWcj 2026/05/27(水) 15:21:55.32
当時同級生がスーファミでやってる中、俺だけフロッピーでぷよぷよやってたな
76 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:WyRsEJT2 2026/05/27(水) 15:33:26.91
ってか、ターゲットのマシンは何なんだよ?
82 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:R63EneMa 2026/05/27(水) 15:46:11.77
そんなの何作れんの?
初代ザナドゥでさえFDD数枚セットやったわ
真のスパルタンXかな?
皆の知ってるスパルタンXは本当の名は「カンフーアチョー?」
初代ザナドゥでさえFDD数枚セットやったわ
真のスパルタンXかな?
皆の知ってるスパルタンXは本当の名は「カンフーアチョー?」
101 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:PEzcpv2V 2026/05/27(水) 15:59:27.11
昔メガデモ作って海外で軽くバズったのを思い出す
102 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:q6LLtron 2026/05/27(水) 15:59:36.86
ファルコムのザナドゥは5インチ2Dフロッピーだからゲームサイズは640Kバイト未満。
それでも最短クリアを試行錯誤したりして数年遊べた
それでも最短クリアを試行錯誤したりして数年遊べた
105 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん ID:gwrloaRu 2026/05/27(水) 16:02:10.72
なんか20年前の日本でやってそうな企画だな
ガラケー時代のゲームはアイデア勝負だったし
ガラケー時代のゲームはアイデア勝負だったし
SHION KANEKO2026-05-27 09:34ニュース
この記事は3分で読めますBIT NEWS
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韓国のイベント団体である2P Game Arcadeが主催するゲーム開発コンテストが注目を集めている。このコンテストでは、「フロッピーディスクに収まるゲーム」が募集されている。
フロッピーディスクとは、主に1980年代~1990年代にコンピュータ用のリムーバブルストレージとして普及していた磁気ディスクだ。光学ディスク、USBメモリなどの登場により、現代ではほとんど使われなくなっている。
今回の「1.44MB GAME_DEV CONTEST」と命名されたこのコンテストでは、一般的な3.5インチのフロッピーディスクの容量とされる1.474560バイト(1.44MB)以下というサイズ制限が課せられている。
解凍後のゲームのサイズがこの容量以下でなければならないという。ちなみに近年では『ANIMAL WELL』のSteam版の容量が約34MBであることが話題となったが(関連記事)、同作よりもはるかに小さい容量に収める必要があるわけだ。
なおゲームエンジンの使用は自由とされているが、実行に必要なファイルのすべてを容量内に収める必要があるため、ゲームエンジンが使えるかどうかは怪しいところだろう。また単独の実行ファイルでプレイできなければならないため、ブラウザゲームなども対象外となっている。
賞金としては、上位から順に72万ウォン(約7万6000円)、28万ウォン(約3万円)、14.4万ウォン(1万5000円)となっており、これらの入賞者には制作したゲームが実際に入ったフロッピーディスクも賞品として贈られるようだ。
フロッピーディスク1枚分「1.44MB制限」のゲーム開発コンテストがはじまる。ゲームエンジンの使用も自由、収まるなら - AUTOMATON
「フロッピーディスクに収まるゲーム」が募集されている。
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